Les disciples enfermés — Service diocésain de la catéchèse et du catéchuménat

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Les disciples enfermés

vue partielle de la mosaïque "Pentecôte" Rupnik

Les disciples et les femmes qui suivaient Jésus ont peur d'être arrêtés comme lui, ils se sont enfermés dans la chambre haute. Pourtant des évènements surviennent, des rencontres extraordinaires vont les bouleverser. Trouveront-ils la force de sortir de cet enfermement ? Un escape game vous est proposé pendant neuf jours pour déchiffrer le code qui les aidera à sortir au jour de la Pentecôte.

Les consignes préalables

Pour commencer il faut observer le tableau de l'artiste R. Pavamani et trouver les éléments qui vont vous donner accès aux feuilles du jeu.
Les passages bibliques sont repris du site de l'AELF (Association épiscopale liturgique pour les pays francophones).

 le déroulement du jeu

Les éléments du tableau au nombre de neuf seront mis en ligne progressivement entre le jour de l'Ascension et le jour de la Pentecôte. Si tu trouve tous les indices, tu pourra retrouver le mot qui sert de clé pour que les disciples puissent sortir de la pièce où ils sont enfermés.

Ce mot se trouve dans une grille de mots croisés, imprime-la et remplis-la au fur et à mesure du jeu et le mot apparaîtra dans les cases grisées.

Aller à la solution

 

Chaque jour, à la fin du jeu, prends un temps pour prier et remercier Dieu.

                                             PRIER

PREMIER JOUR : TROUVE L'OISEAU

Regarde et lis les feuillets de ce jour et découvre le mot à écrire dans la grille.

DEUXIÈME JOUR : TROUVE DEUX HOMMES QUI S'ÉLOIGNENT

Regarde et lis les feuillets de ce jour et découvre le mot à écrire dans la grille.
Tu auras la solution du jeu demain.

TROISIÈME JOUR : TROUVE UNE MAISON AVEC LA PORTE ÉCLAIRÉE

Regarde et lis les feuillets de ce jour et découvre le mot à écrire dans la grille et fais les jeux de

La solution sera donnée demain.

QUATRIÈME JOUR : TROUVE UNE PORTE SOMBRE

Regarde et lis les feuillets de ce jour et décode le verset biblique.
Tu trouveras la solution du jeu précédent.

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CINQUIÈME JOUR : TROUVE UN HOMME HABILLÉ EN BLEU

Regarde et lis les feuillets de ce jour et découvre le mot à écrire dans la grille.

SIXIÈME JOUR : TROUVE UN POISSON

Regarde et lis les feuillets de ce jour et découvre le mot à écrire dans la grille.

SEPTIÈME JOUR : TROUVE UNE CLÉ

Regarde et lis les feuillets de ce jour et découvre le mot à écrire dans la grille et fais les jeux de

.

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HUITIÈME JOUR : TROUVE UNE FEMME QUI PARLE

Regarde et lis les feuillets de ce jour et découvre le mot à écrire dans la grille et fais les jeux de .

NEUVIÈME JOUR : TROUVE DEUX HOMMES TOURNÉS VERS LE CIEL

Regarde et lis les feuillets de ce jour et découvre le mot à écrire dans la grille et fais les jeux de .

Haut de page

SOLUTION FINALE AU JOUR DE LA PENTECÔTE

Tu as sans doute déjà trouvé ce qui a permis aux disciples de sortir de la chambre haute.
La solution est ici.
Admire l'oeuvre qui a servi de base à ce jeu et amuse toi avec le puzzle.

 

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